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ADV游戏制作引擎乱谈(三)

2009年10月24日 我要吐槽 围观吐槽

下面要介绍的是一些位居二线的ADV引擎,既有濒临退役的老古董,也有潜力满满的新生代。

一、Comic Maker

Comic Maker是一款拥有十多年历史的古董级引擎,由疋田雅也开发。

虽然也是基于文字脚本,但是Comic Maker带有一个图形化的事件编辑器,操作起来相对比较简单。

在2007年发布了Comic Maker 3.13的Beta版之后就没动静了,官网上也没有再更新的迹象,不过其BBS上还是有人冒泡的。

虽然很久没更新了,但是在11区似乎还存留着一点儿人气。

由于一直没有汉化版,Comic Maker在国内基本上是空白状态。

Comic Maker的官网:http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/index.htm

二、LiveMaker

LiveMaker由HUMAN BALANCE开发。

和Comic Maker有些类似,以文字脚本为基础,但是其游戏的制作主要通过图形化的编辑器来完成。

LiveMaker的编辑器很直观也很方便,既有掌控全局的流程图,也有具体的场景编辑,同时自带CG MODE等常用模块。

在11区,使用LiveMaker制作的同人游戏作品也不少,称得上是一个比较活跃而且有潜力的ADV引擎。

没有汉化版,对中文支持不佳,国内基本上没人用,但是其易用性被很多人所看好,可以作为LM2的替代品。

* 据说台湾有人汉化了LiveMaker,具体不详。

LiveMaker的官网:http://www.livemaker.net/

三、Yuuki! Novel

和LiveMaker差不多的东西,由Yuuki Yonezawa开发。

Yuuki! Novel的编辑器乍一看,就是LiveMaker的翻版。当然,Yuuki! Novel的历史其实是早于LiveMaker的。

在功能上没有什么出彩的地方,也没有汉化版,似乎仅支持日文。

另外,这东西已经一年没有更新了。

Yuuki! Novel的官网:http://freett.com/yuukiex/yuukinovel.html

四、ADVRUN

和NS类似,基于文字脚本,语法比较简单,由部员贰号开发。

ADVRUN支持多语言,默认日语,同时自带英语和韩语的支持文件,通过简单的修改即可支持中文。

后来由gameclub获得授权,将ADVRUN正式引入台湾,中文版名称为《恋爱冒险开发套件》。

不过,ADVRUN在2006年之后,就终止开发了。

ADVRUN的官网:http://buin2gou.com/advrun/

五、YU-RIS

YU-RIS在11区也是一款很有潜力的ADV引擎,基于文字脚本,由Firstia开发。

YU-RIS引擎自带一个ERIS脚本库,执行效率不错。另外,YU-RIS比较突出的优点就是基于DirectX的图像处理能力很强。

总的来说,YU-RIS和KRKR很相像,但是,在KRKR的耀眼光芒下,YU-RIS并不出彩。当然,在不可预知的未来,YU-RIS或许也存在着大逆转的可能性。

由于一直没有汉化版,而且YU-RIS自带的YSCom脚本编译器似乎仅仅支持日文编码,所以在天朝没有什么名气。

YU-RIS的官网:http://yu-ris.net/

六、Ren'Py

Ren'Py是一款来自欧美的ADV引擎,在西方的ADV世界里似乎还算红火。

Ren'Py拥有一个比较简单的图形化向导,自带一套ADV的常用功能模块,不过游戏的制作主要还是通过编写脚本来完成。

因为Ren'Py基于Python语言,所以拥有高度的灵活性和扩展性,可以实现更多复杂的功能。

Ren'Py已经被翻译为多个语言版本,通过修改配置文件和置换默认字体,可以使Ren'Py支持中文,不过还是或多或少的存在一些不兼容的问题。另外,似乎已经有人开始着手制作Ren'Py的汉化版了。

Ren'Py的官网:http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page

七、Novelty

Novelty同样是来自欧美的ADV引擎,拥有简单直观的图形化编辑界面,算得上是所见即所得的制作效果。

Novelty门槛不高,新人很快就能掌握。

对于有编程基础的用户,还可以方便的通过C++或者Java对其进行扩充。

不过,Novelty现在还没有中文版,在国内基本上是默默无闻。

Novelty的官网:http://www.visualnovelty.com/


某笨蛋的无责任乱谈:

其实,用来制作ADV的引擎还有很多很多的,而且,商业公司也大多拥有各自的御用引擎。

个人感觉,YU-RIS和Ren'Py都很有潜力,LiveMaker对于新手而言也不差。

不过,能否成长为主流,除了引擎自身的实力,作品的数量和质量也是很重要的一个环节。

当初,原本默默无闻的KRKR也是凭借着《Fate/stay night》的热卖而备受关注和推崇的。

另外,鼎鼎有名的Flash也需要在这里提一下。因为Flash拥有非常强大的编程功能,制作各种类型的游戏都不在话下。

在国外,使用Flash制作的ADV游戏还是比较多的。国内也一直有人使用Flash制作ADV游戏,但是数量相对比较少。


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