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2009年ACGeek博客小结

2009年12月31日 我要吐槽 围观吐槽

从八月份开博到现在,已经有四个月的时间了。

前前后后一共写了三十多篇文章,平均下来每周两篇博文吧 (~o ̄3 ̄)~

同人游戏制作引擎的专题算是完成了,不过同人游戏推荐的专题暂时搁浅了。

有时候会觉得同人游戏的推荐文章很难把握尺度,说太多就剧透了,说太少又不清不楚的 ( ̄▽ ̄")

再者,就是心有余而时间不足。

现在回想一下,学生时代除了学业和社团活动,还有大把大把的空闲时间,却没有做多少事情,真是浪费啊!

话说,最近半个月忙得要死,经常晚上八九点钟才回到家。

累得腰酸背痛腿抽筋啊 ( >﹏<。)~

今天难得早早回家,也因此有时间写一下博客总结。

不过,接下来的元月份依然会工作繁忙……

回顾即将结束的2009年,无论从哪个角度来看,都是多灾多难的。

对于各种天灾人祸,这里就不再赘述了。

单就网络而言,尤其是最近几个月,实在是发生了太多事情,相信有很多人已经欲哭无泪了。

因为ACGeek博客的域名和空间都放在国外,所以暂时还没有像国内站点那样饱受蹂躏。

但是,如果棺材店真的在2010年开始实行白名单制度,那么在国外避难的站点势必会受到很大的影响。

在即将到来的2010年,ACGeek依然会以同人游戏为主题,其次是动漫和网络资讯。

目前,中文的同人游戏博客数量很少。

在天朝,对于同人游戏,话题相对比较匮乏,而且小圈子太封闭,彼此之间的交流也不多。

接下来的日子里,ACGeek会继续补充同人游戏推荐和同人游戏制作相关的文章,或许还会有访谈类的专题。

另外,最近不少ACG类别的博客都相继推出了动漫综合资讯相关的每周博文系列,信息量很丰富,可读性很强。

时间允许的话,ACGeek可能也会有类似的每周大杂烩。

还有就是,2010年的ACGeek计划开放投稿,吸纳更多更优秀的同人游戏相关的文章。

就说这么多吧,嗯哪 o(* ̄▽ ̄*)o


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  1. 2009年12月31日23:42 | #1

    新年快乐~

  2. 2009年12月31日23:53 | #2

    @酿汁为酒
    新年快乐 =ω=

  3. 2010年1月2日09:37 | #3

    新年快乐。

  4. 2010年1月2日22:46 | #4

    @Venusxx
    新年快乐 o(*≧▽≦)ツ

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