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第二届“十分钟游戏”制作大赛

原地满血满状态复活的CAC再一次举办“十分钟游戏”制作大赛

在天朝,虽然同人游戏是小众之中的小众,但是在巨大的人口基数下,同人游戏爱好者的数量还是不少的。

在这些爱好者当中,相信有很多人都曾梦想着能自己制作一部受人欢迎的同人游戏作品。

对于新人而言,通过开小坑来感受同人游戏制作的全过程,既可以积累经验,又能增强信心。

短篇的同人游戏制作并没有想象中的那么难,即使是毫无经验的初学者,借助底门槛的游戏引擎和免费的授权素材,也可以很快制作出成型的作品。

当然,再简单的事情,不付诸努力去做,依旧是空想。

以个人愚见,第一次制作同人游戏,最好是独自完成。自己制定计划,自己搜集制作所需的各种免费的合法的图片和音乐素材,剧本和程序也尽量由自己来写。

有了第一次的制作经验,了解了完整的同人游戏制作流程,才能在以后的多人合作中做到心中有数、有条不紊。


某笨蛋的故意唠叨

新手第一次制作同人游戏,如果是自制背景、立绘和音乐素材,难度比较大,会消耗大量的时间和精力,很容易导致夭折。一般来说,选择一些11区的免费素材即可,但是要注意其使用规约,做到合法使用。

PS:千万别学我,因为《观铃养成计划》非法使用了商业素材,搞得处境非常尴尬。

对于游戏程序,只要满足基本功能即可,没必要追求大而全的游戏系统或者华丽的特效机能。毕竟新手缺乏经验,一个不小心就会BUG满天飞。

剧本可以多写一些日常生活,尽量别写架空题材之类的,也许你觉得自定一个庞大而华丽的世界观会很过瘾,但是这并不适合短篇的同人游戏。


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  1. 2010年2月1日22:55 | #1

    正在做,KAG今天写了十几行代码,极限了orz

  2. 2010年2月6日20:16 | #2

    我到现在也还没有想好要做一个什么样的游戏,等休假的时候再说吧,嗯哪 o(* ̄▽ ̄*)o

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