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在线AVG引擎GAo推介

2012年11月23日 我要吐槽 围观吐槽

某笨蛋曾经在两年前推介过日本的LemoNovel,这一次要推介的也是同样基于FLASH的引擎——GAo。

GAo引擎由方dragon开发,同时计划打造GAoProject游戏制作与发布平台,还包括官方素材中心,期待完成的那一天 o(*≧▽≦)ツ

目前的GAo已经是一个比较完善的引擎:

具备基础的图片切换特效,也可以使用蒙版。

图片有简单的定位移动。

简易的存取档与剧情回顾。

有变量和基本的计算公式,有逻辑判断,支持if嵌套。

简单的标记与跳转。

可以自定义宏。

总的来说,该有的都有了。

目前GAo引擎可使用的层是有限的7层,对于一般的AVG来说已经足够用了,如果很喜欢折腾的话可能数量紧张一些。相比之下LemoNovel在这方面则更为灵活一些,除了一个固定的背景层,可以有10个文字层和30个立绘层。

对于文件格式的支持,GAo比LemoNovel要好一些,图片格式支持jpg、jpeg、png和gif,音频格式支持mp3,使用额外插件之后可以支持midi。

作为在线AVG引擎,GAo还有一个功能,就是可以通过插件来实现弹幕的输入输出,方便玩家吐槽。

当然,弹幕这东西,有利有弊,对于在线AVG,也牵扯到一个剧透的问题 ( ̄_ ̄|||)

话说,现在GAo的弹幕插件在时间轴上貌似还有些问题。

使用GAo引擎制作游戏,在代码的编写上近似于无双引擎,有中文命令格式,简单易懂。而且GAo还附带一个可视化的资源管理与代码编辑器。初学者也可以很快上手。

GAo引擎的官方网站是:www.gaooo.net

网站上有基础教程和DEMO,话说看过DEMO之后有一种方dragon是洛奇玩家的错觉 ( ̄▽ ̄")


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