又一年

2013年12月31日 没有吐槽

十月份因为意外事故受伤,一个多月没出门,久违的宅了一把,追新番,看电影,有一搭没一搭的练毛笔字……

无论博客还是推特都许久没有动静,总之人是越来越懒了 _(:3J∠)_

时光总是在不经意间流逝,好像总也追不上。

很多想要做的事情没有去做,很多该做好的事情也没能做好,我依然是那个迷迷糊糊的某笨蛋。

再见,二零一三。

你好,二零一四。

分类: 不知所云 标签:

VPN Gate科学上网

2013年9月25日 2 条吐槽

日本国立筑波大学研究生院的VPN Gate是一个以学术研究为目的运营的免费VPN实验项目,由世界各地的志愿者提供VPN服务器。

VPN Gate支持多平台以及多种VPN协议,使用也比较简单直观。

主要亮点是有很多日本IP的VPN服务器可供选择,毕竟有一些宅向的二次元网站是仅限定日本IP访问的,有了这个就很方便了。

从目前的统计数据来看,已有接近4千万用户使用过VPN Gate,其中台湾用户数量最多,韩国用户通信量最大,而大陆用户数量第三,通信量第二。

当然,这只是一个公益性的项目,速度与稳定性无法绝对保证,但是多一条路总是好的 _(:3J∠)_

官网链接:http://www.vpngate.net/cn/  (已荣获GFW认证)

最新镜像站点列表 (更新于 2013-09-25 14:15:22 UTC):

http://FL1-125-192-105-153.tky.mesh.ad.jp:36513/cn/ (Mirror location: Japan)
http://pl3404.nas811.p-hokkaido.nttpc.ne.jp:45316/cn/ (Mirror location: Japan)
http://220.76.227.193:20786/cn/ (Mirror location: Korea Republic of)
http://211.33.77.219:60584/cn/ (Mirror location: Korea Republic of)
http://52.183.240.49.ap.yournet.ne.jp:3428/cn/ (Mirror location: Japan)

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超科学游戏引擎SPENGINE

2013年8月27日 没有吐槽

这次介绍的依然是国产AVG引擎,而且名字听起来不明觉厉的样子,嗯 = ̄ω ̄=

该引擎是中文同人团体SPRABBIT超科学兔耳中队的作品,引擎的主要开发人员为火雾宗师,部分模块由Black Sky编写,目前还在不断完善之中。

某笨蛋个人感觉,这可以说是一款以KRKR为标杆制作的引擎,和KAG与KRKR类似,在SPENGINE基础上又衍生出更加简单易用的SpeShow,同时开发人员也在计划制作图形化界面的脚本生成工具,或许就像The NVL Maker那样。

SpeShow的脚本编写并没有太高的难度,如果熟悉KRKR或者NS的话,可以很快上手。

自带的文字与图像特效很丰富,还可以额外自定义。各种变量运算也足以支撑养成游戏的制作。

UI组件的层数范围是0-255,足够折腾。在设置上通常是根据不同用途先定义父级,再细分为各子级,而且子级的层相对于父级来说是额外附加的,比较灵活。

UI的事件响应参数也囊括了所有的鼠标操作,除了常见的区域进入离开或者按下弹起,单击、双击也可以设定不同的响应,从而实现丰富的效果,用在解谜上应该不错。

总而言之,该有的基本上都有了。

关于素材格式,目前可知的格式支持是这样的:图片(JPG、PNG),声音(WAV、OGG),视频(AVI、MPG、MP4、MOV)。

SpeShow/SPENGINE的官方网站:http://www.sprabbit.com/spengine/index.html

网站上有基础教程和DEMO,感兴趣的朋友可以做进一步了解。