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求吐槽求推倒

2010年6月19日 9 条吐槽

最近博客各种杯具,比如访问不能、吐槽不能……

关于博客无法评论的问题,在排除了各种各样的可能性之后,总算是找到症结所在了。

好了,经过测试,评论功能已经没有问题了。

现在博客已经重新搬回最初的主机空间,状态看起来还不错。

所以,最近的几篇文章全部求吐槽~求推倒~

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2009年ACGeek博客小结

2009年12月31日 4 条吐槽

从八月份开博到现在,已经有四个月的时间了。

前前后后一共写了三十多篇文章,平均下来每周两篇博文吧 (~o ̄3 ̄)~

同人游戏制作引擎的专题算是完成了,不过同人游戏推荐的专题暂时搁浅了。

有时候会觉得同人游戏的推荐文章很难把握尺度,说太多就剧透了,说太少又不清不楚的 ( ̄▽ ̄")

再者,就是心有余而时间不足。

现在回想一下,学生时代除了学业和社团活动,还有大把大把的空闲时间,却没有做多少事情,真是浪费啊!

话说,最近半个月忙得要死,经常晚上八九点钟才回到家。

累得腰酸背痛腿抽筋啊 ( >﹏<。)~

今天难得早早回家,也因此有时间写一下博客总结。

不过,接下来的元月份依然会工作繁忙……

继续围观(~ ̄▽ ̄)~

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近期的博客计划

2009年9月25日 没有吐槽

做个计划,免得偷懒。

到年底还有差不多3个月的时间,在此期间,要做一个同人GalGame的系列专题。

首先是介绍一下制作ADV游戏的各种引擎,及其相关的代表作品。

然后是推荐几款大陆和台湾的优秀作品。

如果工作不是很忙,时间和精力都允许的话,再做一个有关KRKR引擎的小白教程。

当然,除了博客之外,还有一个拖了一年多的坑,那就是观铃养成计划。现在是越想越发愁啊,总而言之还是剧本的问题,虽然简单的大纲早已成型,但是具体的剧情安排还差很多。新剧本写了一部分,可惜自己看了都不满意……

有时候真想把剧本外包出去……

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